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Sagaland

ein Märchen zum Spielen für Kinder und Erwachsene; Spiel des Jahres 1982
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Medienkennzeichen: Spiel Familie
Jahr: 2007
Verlag: Ravensburg, Ravensburger
Mediengruppe: Spiel
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Barcode: 12033201 Standorte: Spiel Sagaland / Ab 6 Interessenkreis: Status: Verfügbar Vorbestellungen: 0 Frist:

Inhalt

Wer wird der neue Herrscher von Sagaland? In einem prächtigen Schloss hoch über dem Wald lebt der alte König des zauberhaften Märchenreiches. Auf der Suche nach einem würdigen Nach-folger, lässt er seine Untertanen (die Spieler) im Wald allerlei verborgene Schätze suchen und in sein Schloss bringen. Die Spindel von Dornröschen, der Gürtel des tapferen Schneiderleins oder der Turm, von dem Rapunzel ihr Haar herunterlässt ¿ gut versteckt unter Bäumen, befinden sich die Dinge, die der König haben möchte. Heimlich macht sich jeder Spieler auf die Suche, vor Rivalen auf der Hut und mit etwas Würfelglück im Gepäck. Immer mit dem Ziel, schnellstens zum Schloss zu eilen, um dort die Fragen des Königs nach dem Versteck richtig zu beantworten. Sieger ist, wer als Erster drei Fundorte richtig genannt hat.

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Medienkennzeichen: Spiel Familie
Jahr: 2007
Verlag: Ravensburg, Ravensburger
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Fußnote: 1 Spielanleitung, 1 Spielplan, 13 Fragekarten (Märchenbilder), 13 Plättchen (Abbildung der gesuchten Dinge), 13 Bäume (Kunststoff), 6 Spielfiguren (orange, lila, blau, gelb, grün, weiß), 2 Würfel
Mediengruppe: Spiel