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Spinnengift und Krötenschleim
was kommt in den Kessel rein
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Medienkennzeichen:
Spiel Kinder
Jahr:
2012
Verlag:
Stuttgart, Kosmos
Mediengruppe:
Spiel
Barcode | Standorte | Interessenkreis | Status | Vorbestellungen | Frist |
Barcode:
12021972
|
Standorte:
Spinnengift / Ab 6
|
Interessenkreis:
|
Status:
Verfügbar
|
Vorbestellungen:
0
|
Frist:
|
In der Hexenküche ist der Kobold los! Alles hat er auf den Kopf gestellt. Wo war doch das Bibberkraut, wo die Würgewurzel, wo der Mäusedreck? Ihr müßt Euch merken, welche Zutaten sich wo befinden. Derjenige darf dann einen Zauberchip in den Hexenkessel stecken. Erst wenn kein Chip mehr in den Kessel passt, kommt ein Ungeheuer aus dem Hexenkessel heraus. Wer die meisten Hexenorden und Ungeheuer hat, gewinnt.
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Medienkennzeichen:
Spiel Kinder
Jahr:
2012
Verlag:
Stuttgart, Kosmos
Aufsätze:
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Fußnote:
23 Zutatenkaertchen
7 Ungeheuer
4 Hexenfiguren
1 Hexenkessel mit Abdeckung
25 Zauberchips
1 Würfel
24 Hexenorden
1 Spielplan
Mediengruppe:
Spiel